Vampire: Die Maskerade


Eine Welt der Dunkelheit
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BeitragVerfasst: Fr 12. Feb 2010, 15:33 
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Fuer alle Mafia Film Liebhaber die ganz besonders den Paten moegen, das perfekte Schlafkissen:

[url]http://www.behälterfälschung.de/images/pferdekopf.jpg[/url]


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: Fr 12. Feb 2010, 15:33 


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BeitragVerfasst: Di 23. Feb 2010, 00:13 
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You Scored as Storyteller

The Storyteller is in it for the plot: the sense of mystery and the fun of participating in a narrative that has the satisfying arc of a good book or movie. He enjoys interacting with well-defined NPCs, even preferring antagonists who have genuine motivations and personality to mere monsters. To the Storyteller, the greatest reward of the game is participating in a compelling story with interesting and unpredictable plot threads, in which his actions and those of his fellow characters determine the resolution. With apologies to Robin Laws.

Storyteller 100%
Character Player 70%
Tactician 65%
Specialist 55%
Power Gamer 35%
Casual Gamer 30%
Weekend Warrior 30%


Und jetzt seid ihr dran:

_________________
Through action, a Man becomes a Hero.
Through death, a Hero becomes a Legend.
Through time, a Legend becomes a Myth.
By learning from Myth, a Man takes action.
~Corazon~


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BeitragVerfasst: Di 23. Feb 2010, 00:40 
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Storyteller,
wobei ich ebbes unsatisfied bin das character player da meist auf 3-5 rangiert >.<;
(Beim ersten mal war es gar Storyteller, Powergamer, Taktiker iirc Specialist und dann erst Char Player >> )


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BeitragVerfasst: Di 23. Feb 2010, 13:11 
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Beiträge: 1418
I'm scored as Storyteller as well!

Storyteller 95%
Character Player 75%
Tactician 70%
Specialist 50%
Power Gamer 40%
Casual Gamer 40%
Weekend Warrior 40%


Netter Test aber aber irgendwie nur bedingt aussagekräftig! :)

_________________
- Do not go gentle into that good night. Rage, rage against the dying of the light. -


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BeitragVerfasst: Mi 24. Feb 2010, 00:23 
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Beiträge: 1371
You Scored as Character Player
The Character Player enjoys creating in-depth characters with distinct and rich personalities. He identifies closely with his characters, feeling detached from the game if he doesn’t. He takes creative pride in exploring different characters, often making each new one radically different than others he’s played. The Character Player bases his decisions on his character's psychology first and foremost. He may view rules as a necessary evil at best, preferring sessions in which the dice never come out of their bags. For the Character Player, the greatest reward comes from experiencing the game from the emotional perspective of an interesting character.



Storyteller
90%
Character Player
90%
Specialist
55%
Casual Gamer
50%
Weekend Warrior
50%
Tactician
40%
Power Gamer
35%


So I am rated the first character player of this group. ;) Even though I have just as much percentage in Story telling.

_________________
Der Weg zum Ziel beginnt an dem Tag, an dem du die hundertprozentige Verantwortung für dein Tun übernimms.
Dante Alighieri


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BeitragVerfasst: Mi 24. Feb 2010, 17:42 
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Beiträge: 1400
You Scored as Tactician :geek:
The Tactician enjoys opportunities to think his way through complex problems, usually those of the battlefield. He prefers realistic (or at least internally consistent and logical) rules and settings. He likes to be able to picture a scene in detail, so that he can make good decisions and reap their rewards—he particularly hates playing without a battle mat or miniatures. The Tactician becomes annoyed when other players make unsound decisions, or when they plow into encounters without thinking them through. For the Tactician, the greatest reward in gaming is a challenging yet logical obstacle for his character to overcome.



Tactician
85%
Storyteller
75%
Character Player
65%
Specialist
50%
Power Gamer
50%
Weekend Warrior
30%
Casual Gamer
25%

_________________
"Alea iacta est." oder "Die Würfel sind gefallen." - Lateinisches Sprichwort


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BeitragVerfasst: Mi 24. Feb 2010, 18:32 
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Woah, da will man es nochmal machen um seine Results ausführlich posten zu können ...
da kommt auf den anderen Plätzen was total anderes raus @_@
Das Dinge macht mi fertisch >.<


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BeitragVerfasst: Mo 1. Mär 2010, 09:52 
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So liebe Mitkainiten, dies ist ein Versuch euch als Malkavianer ein wenig zu verstören *gg*
Man schlage Vampire: Die Maskerade GRW Revised Edition auf und lese auf Seite 123/124 die Erläuterungen zum Attribut "Erscheinungsbild" etwas aufmerksamer durch:

"Erscheinungsbild ist mehr als nur eine Eigenschaft, auf die man würfeln kann - der Erzähler benutzt es oft um grob abzuschätzen, wie andere bei der ersten Begegnung üblicherweise auf Sie reagieren. So kann es alle anderen gesellschaftlichen Würfe, die Sie im Zusammenhang mit dieser Person machen, beeinflussen (so legt Ihr Wert die maximale Zahl an Würfeln bei einer gesellschaftlichen Handlung fest, was es einer häßlichen Person unmöglich macht, etwas anderes als Mindesterfolge zu erzielen).


Was resultiert aus:
"...so legt Ihr Wert die maximale Zahl an Würfeln bei einer gesellschaftlichen Handlung fest.." ?

Angewandt auf Miles mit seinem netten EB von 2 heißt das im Klartext: Egal was ich gesellschaftlich versuchen würde, mehr als 2 Würfel habe ich nicht dafür. Egal ob ich Einschüchtern 8, Empathie 20, Charisma 75 und Manipulation 300 habe - mehr als 2 Würfel darf ich nie für eine gesellschaftliche Handlung werfen.

Ein kleiner Schock zum Munterwerden meinerseits :P Werdet ihr schon wahnsinnig und dreht am Rad? *fg*

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BeitragVerfasst: Mo 1. Mär 2010, 10:29 
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Glaube ich nicht ^^
Weil dann würde ja selbst die Mimi die ultrageile Torri Schnitte mit EB 5 nie über 5 Würfel bei gesellschaftlichen Sachen kommen und es würde der Kombi Attri+Anderes Zeug komplett die Grundlage entziehen ^^;

Bestimmt ein Übersetzungsfehler XD


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BeitragVerfasst: Mo 1. Mär 2010, 10:56 
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Beiträge: 1418
…In situations in which first impressions are paramount, or that involve people who view Appearence as very important, a character may have no more dice in a social dice pool than her Appearence score…

Das sagt die englische Variante, also kein Übersetzungsfehler…mmh…was lernen wir daraus?
Nach dem Regelwerk sind soziale Charaktere ab jetzt also total sinnlos! ^^

„SL, darf ich mir bitte bitte einen neuen Char basteln???“ ;)


Nein aber mal im Ernst, da es außer der Präsenz 3 Kraft keinen Wurf gibt, bei dem aktiv auf Erscheinungsbild geworfen wird, muss man das meiner Meinung nach als SL Inplaytechnisch würdigen (die dafür viel Fingerspitzengefühl baucht) und kleinere Vorteile geben. Das animiert die Spieler erstmal überhaupt einen höheren Wert zu belegen.

Wir haben das immer so geregelt, dass man bei sozialen Jagden pauschal einen Würfel mehr pro Punkt über EB 2 bekommt.
Das potentielle Opfer ist nämlich höchstwahrscheinlich ehr gewillt mit Brad Pitt hinter in die dunkle Gasse, ohne Menschen und auch noch mitten in der Nacht zu gehen, als mit Prinz Charles...

Außerdem durften bestimmte Clubs, Diskotheken, VIP-Bereiche und dergleichen, erst ab einem EB von 3+ betreten werden um dem Attribut gerecht zu werden und dem Umstand zu würdigen, dass schöne Personen es nun mal einfacher im Leben haben (egal ob Wod oder RealLife).

Ich meine auf Stärke, Wahrnehmung und dergleichen geht man ja auch ein, wenn da ganz viele Kreise hinter dem Attribut ausgemalt worden sind… :D


Mann oh mann, jetzt habe ich mich hier schon wieder festgequatscht.
Gott mir ist im Moment so laaaaangweilig, verdammt ich brauche ein neues Hobby!!!
Semesterferien sind einfach nichts für mich.

Irgendwer Ideen? :mrgreen:

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